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旭丽玛诸神属性效果说明 各职业属性加点推荐

更新时间:2017-04-10 07:49:48

  《旭丽玛诸神》游戏开始时,每个职业都有固定的起始点数,但是每次升级,你都会得到两个属性各+1的奖励。而游戏内,由于有很多药草和属性药物,那么,到底怎么加点比较好呢?你首先得了解各属性效果和适应的职业才能做出正确的选择不是嘛?

  属性点效果

  速度

  最优先的属性没有之一。在这个回合制游戏中,速度直接定义了你的出手先后和频率快慢。你会在游戏内发现,自己的出手频率也会受到敌人的速度属性影响----同样速度值时,对慢速敌人,你总能多次出手,而对高速敌人,你可能会后出手。(这就是为什么黄蜂那么讨厌,因为它的速度值是38!)如果你总要挑战那些比你等级高的敌人,没有足够的速度属性,你将遇到极大的挑战。

  因此,每个职业都应该主升速度,每次升级都加速度1点,其他属性都比不上速度带来的优势。同时,这游戏的闪避也是一个极为重要的防御手段,而速度也能增加队伍的闪避值。所以,每次升级,任何职业都要点一下速度。

  体质

  是法师们的最好属性。而战士们天然有着良好的HP成长和不错的防御表现,低消耗的强健身体技能以及其他属性的需求使得战士们并非真的需要体质这一属性(当然,战士们可以用一些药水草药来补充生命值,毕竟是要吸收大量伤害的前排。)

  法师们需要体质,因为他们十分羸弱,而且其他用来增加生命值的方式与加体质相比都显得十分昂贵,想一想,1点体质4点生命值,游戏内已经找不到比这个更有性价比的方式来提高法师们的生存力了。

  我认为,法师最好都是1速度1体质这样的升级。毕竟,只是站在后排并非说明了安全,依然有很多敌人可以攻击到他们,如果他们不够结实,战斗就可能爆炸咯。

  能量

  意外的是它其实并非法师们更需要的属性。对法师职业来说,2点PP每级的成长实际上仅能保证魔法的在游戏前期能够顺利使用,到了游戏中后期,一个法术的平均消耗PP都要80-100-120(可能更多)。根据能量提供PP来计算,这意味着你需要给能量40-50-60才可以让你多释放一次法术。

  在正常的boss战中,多用一次法术并不一定会有多大影响。反正法师都要吃药水,早一轮晚一轮的事而已,因此你最好还是把属性点留给体质。毕竟PP没有了你还可以吃药,而HP没有了只能躺尸。特别要说的是,虽然游戏后期PP的至少是200点,但你依然可以通过药草药水和冥想技能比较容易的达到这个标准。

  值得一提的是,战士、盗贼和盖伦需要增加他们的PP值,因为他们的攻击技能要比魔法来的更有输出性价比。但是能量加点又挺奇葩的,因为你先积累到10点前,这10点之内每点能量只加1PP,而战士们初始能量都是5以下...

  总之,能量是一个非常辣鸡的属性,从任何角度来说。

  力量

  战士们的最好属性。力量值是增加物理伤害的唯一方法,同时也帮助你的前排装备更重的防具,也就是更多的防御力。换算一下呢,1磅的盔甲等于1-2点防御,1点力量也差不多是0.7的伤害。

  但这游戏的武器更新速度偏慢(优秀的武器很难拿得到),因此力量属性能够让你的战士们在游戏前期发挥的更好,中期更硬,后期无敌。而对于野蛮人,力量属性更是重要的没边。

  因为野蛮人的输出全靠狂怒,而狂怒就是平A伤害越高,效果越好,所以让野蛮人加力量啊,力量药水药草什么的一定要给足。总之,对于前排的战士们,1力量1速度的加点非常好,至于于法师们,力量属性完全无用。

  敏捷

  有些中庸的属性。它+1攻击和+1防御,虽然这两个属性都必不可少,但加敏捷点还是有些不太划算。

  防御,可以通过力量属性来补充(力量增加个人装备最大负重,以此装备更好的防具,当然防具并非说有就有的,但力量带来的伤害提升是实打实的);攻击加值可以通过某武器精通和武器大师两个技能以及消耗PP的攻击技能来提升。所有这些,实际上都要比增加敏捷属性来的划算。

  所以呢,敏捷属性是不差,但又没有力量性价比那么高。战士们大概一共需要40-44点敏捷来装备游戏中最好的武器,但是这些完全可以靠其他装备和药草药水来补充。如果你的队伍里战士很多,那么药水可能会不足,所以你会有+1速度+1敏捷的升级,但是不会太多。而至于法师们,敏捷跟力量一样,也是无用的属性。

  旭丽玛诸神属性效果介绍就到这里,各职业加点方案你都明白了嘛?

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叙利玛领主
叙利玛领主
游戏类型:角色扮演
游戏大小:1.61GB
游戏语言:简体中文
更新时间:
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游戏评分:6.0分